1. 画面撕裂线的消除
设计利用CPU并行机制让读写flash数据和刷新屏幕数据同时进行,极大的提高了显示速度,让刷屏痕迹的现象一去不复返。对于以简单纯色为主的图片,3.5寸屏刷屏时间仅需要10mS。而目前市场上类似方案的串口屏,3.5寸屏刷屏时间普遍都在50-100mS左右。
刷屏速度提升到10mS级后,一方面让画面切换更加流畅,同时消除了画面撕裂线的出现,极大地提升了用户体验。
如果CPU刷屏速度不够快,在切换画面过程中,人眼会明显看到画面由上到下的变化,会在画面上同时呈现前后两幅画面,在两幅画面交接的地方就会看到画面被撕裂一样的线条。由于3.5寸等小尺寸屏幕的像素颗粒大,使得画面撕裂线非常明显。目前市场上的3.5寸及以下串口屏,普遍都存在这种现象,特别是3.5寸320*480分辨率的串口屏最为严重。
2. 存储效率的提升
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