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实时曲线

实时曲线

在固定区域内实时绘制趋势曲线,适合温度、压力、电流等过程量的动态监视。

用途

实时曲线从 数据源通道 0~7 取点绘制,最多可同时刷新 8 条 曲线。MCU 通过串口 0x84 写曲线数据指令向对应通道送点;纵轴按中心值与放大倍数换算像素位置。

典型用法

  1. 拖入「实时曲线」,设定显示区域与曲线颜色
  2. 配置 Y_CentralVD_Central纵轴放大倍数横轴间隔
  3. 设置 数据源通道(0~7),需要多曲线时在页面上放多个控件并分通道
  4. 下载后,MCU 用 0x84 向对应通道写数据点,曲线按设定方向移动刷新

实时曲线属性设置面板

关键属性

属性说明
数据源通道0~7;须与 0x84 写入的通道一致
Y_Central曲线中心在控件内的 Y 像素位置
VD_Central中心位置对应的变量/数据值
纵轴放大倍数单位 1/256;Y≈(Data−VD_Central)×N/256
曲线颜色折线颜色
横轴间隔相邻点的 X 像素间距(1~255)
曲线移动方向从右到左 / 从左到右
曲线越界处理方式钳到边界显示 / 越界部分不显示

完整属性以 VGUS Next 属性面板为准。

注意事项

注意

  • ⚠️ 曲线数据请用 0x84,不要误用普通 0x82 变量写(除非文档另有说明)
  • ⚠️ 单屏最多 8 个通道;多控件可共享或分占不同通道
  • 💡 纵轴放大倍数单位是 1/256,调参时建议按实测逐步标定
  • 💡 描述指针 默认 FFFF;多数应用无需启用(见 描述指针

交互示例

下面是浏览器里的示意:走 0x84 向 CH0 推点,不占变量地址。外观与实机不完全一致,完整行为以下载后屏端为准。帧格式见 串口指令

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