外观
艺术字
用图标素材拼出数字显示效果(如异形字体、彩色数码),适合需要特殊视觉风格的数值界面。
用途
艺术字与数据变量一样用于显示数值,但不用字库,而是用 ICON 中的 「0123456789-.」共 12 个图标 拼出每一位。MCU 通过 0x82 写变量地址即可刷新。普通数码管风格更建议用数据变量,显示更快。
典型用法
- 准备含数字 0–9、负号与小数点的 ICON 素材,并加入工程
- 拖入「艺术字」,设置 变量存储地址、变量类型、整数/小数位数
- 选择 图标文件 与 起始图标(对应「0」等起始编号)
- 下载后,MCU 向该地址发送 0x82 写指令更新数值

关键属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 变量存储地址(0x) | 字地址 0000~FFFF;0x82 写此地址刷新显示 |
| 初始值 | 上电初值;依赖屏参「变量初值由配置文件决定」 |
| 变量类型 | 整型 / 长整型 / 无符号等,决定字节数与范围 |
| 整数位数 / 小数位数 | 显示位数;小数仅为显示格式,存储仍为整数 |
| 图标文件 | 存放数字图标的 ICO 文件 |
| 起始图标 | 数字「0」对应的图标编号(其后按序对应 1–9、-、.) |
| 图标显示模式 | 透明(滤背景,需 BMP)/ 显示背景 |
| 对齐方式 | 左对齐 / 右对齐 / 居中 |
完整属性以 VGUS Next 属性面板为准。
注意事项
注意
交互示例
下面是浏览器里的示意:用图标拼出数字,本例仍按 1 位小数显示。外观与实机不完全一致,完整行为以下载后屏端为准。帧格式见 串口指令。