外观
进度条
用横向或纵向条形区域表示当前进度(加载、电量、完成度等)。变量值在起始值与终止值之间映射为 0%~100% 前景长度。
用途
进度条根据变量值伸缩前景区域。组态时设定方向、背景/前景样式;运行时 0x82 写变量即可更新进度。
典型用法
- 拖入「进度条」,设置方向(横/纵及增长方向)
- 配置 变量存储地址、起始值、终止值
- 选择背景/前景类型(纯色或图标)并设置颜色或图标
- 下载后,MCU 写入介于起始与终止之间的数值刷新进度

关键属性
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 变量存储地址(0x) | 进度变量地址;0x82 刷新用 |
| 初始值 | 上电初始进度值 |
| 变量模式 | 整型变量 / 高字节 / 低字节 |
| 起始值 / 终止值 | 分别对应 0% 与 100% |
| 进度条类型 | 水平或垂直,以及增长方向 |
| 背景类型 / 前景类型 | 不显示 / 纯色 / 图标 |
| 背景颜色 / 前景颜色 | 类型为纯色时有效 |
| 图标文件 | 背景或前景使用图标时选用 |
完整属性以 VGUS Next 属性面板为准。
注意事项
注意
- ⚠️ 变量值与前景显示长度等比对应,不是直接等于像素宽度
- ⚠️ 变量=起始值 → 0%;变量=终止值 → 100%
- ⚠️ 使用图标前景/背景时,先选图标文件再选图标编号
- ⚠️ 背景/前景子属性会随类型联动启用或禁用
交互示例
下面是浏览器里的示意:变量在起止值之间映射为前景长度。外观与实机不完全一致,完整行为以下载后屏端为准。帧格式见 串口指令。